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💡 Notion 팁: 직접 만나지 못할 때도 효과적으로 팀의 아이디어를 모으세요.
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[회의 내용]
📝 2025년 3월 22일 프로젝트 회의록
주제: 주차별 진행 상황 점검 및 2주차 목표 설정
진행: 직접 정리한 내용 ⇒ GPT 피드백 ⇒ 추가 정리
✅ 1. 현재 진행 상황 (1주차 요약)
- 기초 퍼즐 시스템 기획 완료
- 기본 시스템 구현 및 기능 데모 발표 완료
- 노션 및 GitHub 정리 진행
- 작업 트래커, 프로젝트 구조, 커밋 규칙 정비
🎯 2. 2주차 목표 (발표 기준: ~3/26 수요일)
🎮 기능적 목표
- 튜토리얼 + 응용 스테이지 완성 (기능 중심)
- 핵심 기믹 적용 (시점 변환, 복원율)
- 부가 요소(그래픽, 연출 등)는 우선 제외
- 최소한 플레이 가능한 상태로 완성 필요
🎨 그래픽 관련 부가 목표
- 플레이어 리소스 제작
- 기본 상태, 이동, 점프, 달리기, 상호작용 등 애니메이션 포함
- 기존 컨셉아트 기반 SD 픽셀 캐릭터 디자인 및 애니메이션 제작
- 상호작용 오브젝트 리소스 제작
- 버튼, 문, 장치 등 일부 요소
- 작업 방식 실험:
- 스케치: Figma / Clip Studio
- 픽셀 변환: PixelOver
- 리터칭: Aseprite
- 추후 반복 작업에 대비해 효율 검토 및 개선 필요
🛠 개발 정리 및 기술 고려 요소
- Unity 프로젝트 정리
- 스크립트 정리 및 폴더 구조화
- 유지보수와 재사용성 향상 목적